package com.yuelao.yuelao_backend.entity;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import lombok.Data;

import java.io.Serializable;
import java.time.LocalDateTime;

@Data
@TableName("task_configs")
public class Task implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    @TableId(type = IdType.AUTO)
    private Long id;

    /**
     * 任务标识
     */
    private String taskKey;

    /**
     * 任务标题
     */
    private String title;

    /**
     * 任务描述
     */
    private String description;

    /**
     * 任务类型: daily-每日, weekly-每周, achievement-成就, newbie-新手
     */
    private String type;

    /**
     * 目标值
     */
    private Integer target;

    /**
     * 奖励金额（爱心币）
     */
    private Integer reward;

    /**
     * 图标
     */
    private String icon;

    /**
     * 排序
     */
    private Integer sortOrder;

    /**
     * 状态: 0-禁用, 1-启用
     */
    private Integer status;

    /**
     * 创建时间
     */
    private LocalDateTime createdAt;

    /**
     * 更新时间
     */
    private LocalDateTime updatedAt;
    
    /**
     * 获取名称（兼容方法）
     * @return 任务标题
     */
    public String getName() {
        return this.title;
    }
    
    /**
     * 设置名称（兼容方法）
     * @param name 任务名称
     */
    public void setName(String name) {
        this.title = name;
    }
    
    /**
     * 获取奖励金额（兼容方法）
     * @return 奖励金额
     */
    public Integer getRewardAmount() {
        return this.reward;
    }
    
    /**
     * 设置奖励金额（兼容方法）
     * @param rewardAmount 奖励金额
     */
    public void setRewardAmount(Integer rewardAmount) {
        this.reward = rewardAmount;
    }
    
    /**
     * 获取奖励类型（兼容方法）
     * @return 奖励类型
     */
    public String getRewardType() {
        return "coin"; // 默认为爱心币奖励
    }
    
    /**
     * 检查任务是否激活（兼容方法）
     * @return 是否激活
     */
    public boolean isActive() {
        return this.status != null && this.status == 1;
    }
}